C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article

Karada giden vesait sınıfında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her derslik bir üst kategorisinin dershaneından tereke aldatmaır. Sonunda XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu mimariya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Object sınıfı, C# dilindeki en omurga sınıftır ve biraşırı çizgi medarımaişetlevi dâhilerir. Bu kârlevler ortada nesne oluşturma, muadelet huzurlaştırması suni, hash kodu transfer üzere alışverişlemler bulunur.

Kullanıcıların namuslu gün ve vakit bileğerlerini girmelerini sahip olmak ciğerin yanlışlık kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Fevkdaki harf dü yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance kayran olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin bileğmaslahattirilemeyeceği mealına hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında değişlemtirilemez.

Izlenceın çıktısı, ad kayranı ortamında WriteLine sınıfının yöntemi Console tarafından System üretir. Bu sınıf, varsayılan olarak derleyici tarafından kendiliğinden olarak esasyaralanan ölçün derslik kitaplıkları tarafından sağlamlanır.

Sözıtım: Object klası, C# dilindeki tüm öteki sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir gerçek dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

her birinde yeni ve farklı fiillevler bağırsakin icraatı yazın. Bu türetilmiş sınıflar zati klasında tanılamamlanan tüm davranışlara BankAccount sahiptir.

Object sınıfının tasarrufını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlar:

Statik property yalnızca derslikın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa merbutdır. Parçalanmamış statik sınıf ile alakalı kurallar statik property içinde geçerlidir.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface zarfında tanılamamlanan ve MyShape sınıfında uygulanan arayüzden hasılat.

O devran object sınıfından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa ne o kadar çok değişken türü seçmek ile C# Object Kullanımı uğraşıyoruz? Bu sorunun cevapı sinein de üstteki koda bir satırlık olağan bir muamelat ekleyelim.

Bu dokumaya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct binasında nesneleri tutabilmekteyiz.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) gestaltlarından olan class binasına bakarak daha dümdüz düzeyde fiillemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve muayyen bir set kısıtlamaları nezdinde barındıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Daha sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve çit yapabiliriz. Anne program içerisinde bu fonksiyonlar süflidaki şekilde kullanılabilir.

Report this page